理解C++派生有困难

Trouble understanding C++ derivation

本文关键字:派生 C++ 理解      更新时间:2023-10-16

我将Java中的许多假设带到了C++的学习中,这似乎再次困扰了我。我没有足够的词汇来雄辩地说出我希望从下面的节目中看到什么,所以我只展示它并说出我希望看到的:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Piece {};
class Man : public Piece {};
class Square {
  Piece p;
public:
  Square(Piece p) : p(p) { };
  Piece get_piece() const { return p; }
};
ostream& operator<<(ostream& os, const Piece& p)
{
  cout << "Piece";
  return os;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Man& m)
{
  cout << "Man";
  return os;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Square& s)
{
  cout << s.get_piece() << 'n';
  return os;
}
int main()
{
  Square sq = Square(Man());
  cout << sq;
}

当我运行这个程序时,输出是Piece,但我希望看到Man。这叫做运行时多态性吗?我以为这是为功能保留的,但我不知道。Java中的"等价"程序打印了我所期望的Man,但我不知道如何让这个C++程序做到这一点。我错过了什么?

与Java C++不同,区分对对象和值的引用,即对象本身。当您将派生类型的对象传递给采用基类型值的函数时,您会得到一个切片的对象:它只包含对象基部分的副本,而不包含派生类型的任何内容。例如,您的构造函数

Square(Piece piece)

按值获取其参数,并且它将始终为Piece类型,而从不为任何派生类型:如果参数为派生类型,则会对其进行切片。您可以使用类似的符号通过引用传递对象

Square(Piece& piece)

如果piece引用的对象是可变的或

Square(Piece const& piece)

如果CCD_ 6引用的对象应该是不可变的。在您的上下文中,您很可能还想处理对象的生命周期管理,这可能最好使用new在堆上分配的对象来完成,并由一些智能指针维护,例如std::shared_ptr`。

现在来看您的输出函数:被调用的函数始终基于静态类型进行静态解析,即在编译期间声明和可见的类型。一旦调用了正确的函数,如果它恰好被声明为virtual,它就会根据对象的动态类型向可能的重写函数进行调度,即虚拟调度在运行时完成。对于输出运算符,这意味着它们只能根据静态类型进行选择,在您的情况下,静态类型始终是Piece。处理这一问题的常用方法是使用virtual函数,并从实际输出操作员调度到该函数,例如:

class Piece {
protected:
    virtual std::ostream& do_print(std::ostream& out) const  = 0;
public:
    std::ostream& print(std::ostream& out) const { return this->do_print(out); }
};
std::ostream& operator<< (std::ostream& out, Piece const& piece) {
    return piece.print(out);
}
class Man: public Piece {
protected:
    std::ostream& do_print(std::ostream& out) {
        return out << "Man";  // note: you want to use out, not std::cout here
    }
};

使用此设置,您可以使用对该类型对象的引用来调用静态输出运算符Piece,并获得由动态类型选择的输出,例如:

class Square {
    std::shared_ptr<Piece> d_piece;
public:
    Square(std::shared_ptr<Piece> piece): d_piece(piece) {}
    Piece const& get_piece() const { return *this->d_piece; }
};
std::ostream& operator<< (std::ostream& out, Square const& square) {
    return out << square.get_piece();
}

print()do_print()的某种奇怪的转发并不是真正需要的,但如果您有多个具有相同名称的virtual重载,并且只覆盖其中一个重载,则基类中的所有其他版本都会被隐藏。由于print()没有被覆盖,do_print()也没有被用户调用,所以隐藏重载的问题在一定程度上减少了。

这都是关于"静态多态性",也就是方法重载。operator<<的特定版本由编译器根据其看到的变量的编译时类型来选择;由于get_piece()返回Piece,因此这是所选择的operator<<的版本。

我必须指出,您对等效Java程序的看法是错误的:Java方法重载也是由编译器仲裁的,并且是基于编译时类型的。一个真正等效的Java程序也会显示Piece