使用QPixmap的Qt内存泄漏
Qt memory leak using QPixmap
我在这段代码的某个地方发现了一个奇怪的内存泄漏。该方法是连接到另一个线程中的方法的SLOT。它做两件事:1它用另一个线程所在的迭代更新文本框。2它将GUI上显示的图像更新为与该迭代对应的图像。
它适用于10-30次迭代,然后爆炸。在任务管理器中观察它的内存使用情况,我可以看到它一开始是稳定的,然后每次迭代都会增加大约10%的RAM使用量。我能做些什么来消除泄漏?
Transition::Transition(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Transition)
{
ui->setupUi(this);
this->files = files;
imageObject = new QImage();
scene = new QGraphicsScene(this);
}
Transition::~Transition()
{
delete ui;
delete imageObject;
delete scene;
}
有问题的插槽:
void Transition::onCounterChanged(QString counter){
ui->imageCounter->setText(counter);
foldername = ui ->folderName->toPlainText();
int m = counter.toInt();
QString filename = files[m];
imageObject->load(filename);
image = QPixmap::fromImage(*imageObject);
scene->clear();//THIS FIXES THE LEAK
scene->addPixmap(image);
ui->picDisplay->setScene(scene);
ui->picDisplay->fitInView(image.rect(),Qt::IgnoreAspectRatio);
}
我认为你不是简单地更新你的图像,而是用创建新的场景像素图项目
void Transition::onCounterChanged(QString counter)
{
[..]
imageObject->load(filename);
image = QPixmap::fromImage(*imageObject);
scene->addPixmap(image); // <----- Adds new pixmap item to the scene
[..]
}
因此,在10-30次迭代之后,您的场景中有10-30个像素图项目。我认为,您必须使用QGraphicsPixmapItem::setPixmap()
函数更新现有的QGraphicsPixmapItem
,而不是在每次迭代中创建一个新的函数。
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