对不完整的类型'SDL_Window'应用无效'sizeof'

Invalid application of 'sizeof' to incomplete type 'SDL_Window'

本文关键字:Window 应用 无效 sizeof SDL 类型      更新时间:2023-10-16

创建一个指向SDL_Window结构的指针并将其分配给shared_ptr,会产生上述错误。

部分类别:

#include <SDL2/SDL.h>
class Application {
    static std::shared_ptr<SDL_Window> window;
}

定义:

#include "Application.h"
std::shared_ptr<SDL_Window> Application::window{};
bool Application::init() {  
    SDL_Window *window_ = nullptr;
    if((window_ = SDL_CreateWindow(title.c_str(),
                                  SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                  SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
                                  window_width,
                                  window_height,
                                  NULL)
        ) == nullptr) {
        std::cerr << "creating window failed: " << SDL_GetError() << std::endl;
    }
    window.reset(window_);
}

错误出现在"window.reset()"。原因是什么以及如何修复此行为?

默认情况下,shared_ptr将使用delete释放托管资源。然而,如果你使用的资源需要以另一种方式发布,你需要一个自定义的deleter:

window.reset(window_, SDL_DestroyWindow);

注意:我很确定这会起作用,但我没有SDL安装来测试它

正如Mike之前所说,您必须使用shared_ptr指定您的deleter。然而,对于unique_ptr,您可能希望为您的deleter创建一个特殊类型,以便它可以干净地用作模板参数。我使用了这个结构:

struct SDLWindowDeleter {
    inline void operator()(SDL_Window* window) {
        SDL_DestroyWindow(window);
    }
};

然后通过模板参数包括deleter:

std::unique_ptr<SDL_Window, SDLWindowDeleter> sdlWindowPtr = SDL_CreateWindow(...);