-> 空对象上的运算符

-> operator on null objects

本文关键字:运算符 对象 gt      更新时间:2023-10-16

根据C++标准,这样做是完全可以接受的:

class P
{
    void Method() {}
};
...
P* p = NULL;
p->Method();

然而,有一个小小的变化:

class P
{
    virtual void Method() {}
};
...
P* p = NULL;
p->Method();

使用Visual Studio 2005编译时会产生访问冲突。

据我所知,这是由微软编译器实现中的一些怪癖引起的,而不是我完全没有能力进行更改,所以问题是:

1) 这种行为在最近版本的VS中持续存在吗?

2) 我不知道有没有编译器设置可以防止这种访问违规?

根据C++标准,这样做是完全可以接受的

不,不是
根据C++标准,取消引用NULL指针是未定义的行为[#1]

但是,如果您不访问非虚拟成员函数内的任何成员,它很可能在每个实现中都有效,因为对于非虚拟成员功能,this只需要在访问this的成员时取消通知,因为函数内没有被访问的成员,因此会产生结果
然而,仅仅因为可观察的行为是好的,并不意味着程序是良好的correct
它仍然是不成形的
然而,这是一个无效的程序。

第二个版本崩溃是因为在访问虚拟成员函数时,即使在调用适当的成员函数时也需要取消引用this指针,即使该成员函数中没有访问的成员也是如此。

一本好书:
虚拟和非虚拟成员函数的调用方式有什么区别?


[#1]参考:

C++03标准:§1.9/4

某些其他操作在本国际标准中被描述为未定义(例如,取消引用null指针的效果)。【注:本国际标准对包含未定义行为的程序的行为没有任何要求。】

正如AI所说。。。我甚至会解释为什么:在许多C++实现中,this指针只是作为方法的第一个"隐藏"参数传递的。所以你所看到的

void Method() {}

真的是

void Method(P* this) {}

但对于虚拟方法来说,它更为复杂。运行时需要访问指针以找到"真实"类型的P*,才能调用该方法的"正确"虚拟实现。所以它有点像

p->virtualTable->Method(p);

所以总是使用p。

首先,两者都不会编译,因为您已经将Method定义为私有。

假设您将Method公开,那么在这两种情况下都会出现未定义的行为。基于典型的实现,大多数编译器将允许第一个"工作"(对于相当松散的工作定义),而第二个基本上总是失败。

这是因为非虚拟成员函数基本上是接收额外参数的正常函数。在该函数中,关键字this指的是该额外参数,该参数是指向调用该函数的类实例的指针。如果您通过空指针调用成员函数,这主要意味着函数this内部将是一个空指针。只要函数中没有任何内容试图取消引用this,就很有可能看到任何明显的副作用。

然而,虚拟函数基本上是通过指针调用的函数。在一个典型的实现中,任何具有一个或多个虚拟函数的类(无论是直接在该类中定义的,还是从基类继承的)都将具有vtable。该类的每个实例(即,每个对象)都将包含指向其类的vtable的指针。当您尝试通过指针调用虚拟函数时,编译器将生成以下代码:

  1. 取消引用该指针
  2. 从该对象的正确偏移量获取vtable指针
  3. 取消引用vtable指针以获取类的vtable
  4. 查看vtable中的适当偏移量,以获取指向要调用的函数的指针
  5. 调用该函数

给定一个空指针,该过程的第一步将中断。

我要注意的是,这实际上适用于所有C++编译器。VC++在这方面远非独一无二。恰恰相反——虽然理论上编译器可以实现与此不同的虚拟函数(例如),但事实是,我所知道的每个编译器对于您发布的代码基本上都是相同的。事实上,在给定相同代码的情况下,所有C++编译器都会表现出类似的行为——实现中的主要差异大多是理论上的可能性,而不是你在实践中可能遇到的。