在 vs2012 中移动字符串

Move a string in vs2012

本文关键字:字符串 移动 vs2012      更新时间:2023-10-16
std::string t1("aaa");
const char *p = t1.c_str();
std::string t2(std::move(t1));
if (p == t2.c_str()) {
    std::cout << "ok!" << std::endl;    
}

此代码在 vs2012 中未打印任何内容。它只是在内部使用memmove将字符串复制到t1 t2。为什么?

正式地,正如jrok所指出的,你正在做的是未定义的行为,因此您无权投诉,无论如何实现的作用。 实际上,这将取决于实施。 标准不需要移动std::string的构造函数对源字符串。 如果实现使用小字符串优化(例如,VC++ 也是如此(,字符串是小到有资格,那么它就无能为力角色的记忆;char[]他们在字符串对象本身。 CoW 实现(如 g++ 中的实现(可能会不做任何与它在副本中所做的不同的事情构造函数,理由是不值得打扰;你不会真正节省太多。 (但它可能,因为只是交换指针会节省一点。

我刚刚在 VC++ 中尝试了同样的事情,但字符串为 100字符。 它进行了交换(并且两个指针相等(。所以VC++的行为取决于字符串是否足够小,可以应用 SSO。 G++ 在所有情况下都交换。

Visualtudio 在真正移动指针之前比较字符串的长度,通过调试std::move代码,它显示它复制长度小于 16 字节的字符串

void _Assign_rv(_Myt&& _Right)
{   
   // assign by moving _Right
   if (_Right._Myres < this->_BUF_SIZE)  //_BUF_SIZE is 16, comment mine
       _Traits::move(this->_Bx._Buf, _Right._Bx._Buf,
       _Right._Mysize + 1);
   else
   {    // copy pointer
    this->_Getal().construct(&this->_Bx._Ptr, _Right._Bx._Ptr);
    _Right._Bx._Ptr = pointer();
    }
    this->_Mysize = _Right._Mysize;
    this->_Myres = _Right._Myres;
    _Right._Tidy();
}

具体来说,这里发生的事情是"小字符串优化"。

Visual C++的 STL(以及许多其他(具有"胖"std::string类,这些类可以在内部保存一个小字符串,而不需要任何内存分配。 这是对一些常见用例的优化。

即使有std::move,因为你的字符串足够小,它完全存储在std::string本身,所以必须复制。 如果您尝试使用较大的字符串,您的代码可能会起作用,尽管绝对不能保证它会起作用,并且您不应该依赖该行为。

本质上,将这些实现中的std::string视为类似于:

class string {
 // space for small strings; only used if _external is nullptr
 char  _local[16];
 // pointer to heap-allocated memory; if nullptr, the string is stored in _local
 char* _external;
 // stores a string using small-string optimization is appropriate
 void store(char* src) {
   if (std::strlen(src) < sizeof(_local)) {
     // small string, store in our local buffer and set _external to nullptr
     std::strcpy(_local, src);
     delete _external;
     _external = nullptr;
   } else if (src != _external) {
     // large string, allocate space in heap
     delete _external;
     _external = new char[std::strlen(src) + 1];
     std::strcpy(_external, src);
   }
 }
public:
 // assign a C string to this string
 string(char* src) : _external(nullptr) { store(src); }
 string& operator=(char* src) { store(src); return *this; }
 // be sure to properly use either _local or _external pointer
 char* c_str() { return _external ? _external : _local; }
 bool empty() const { return c_str()[0] == 0; }
};