在另一个线程(而不是主线程)中创建窗口

Creating window in another thread(not main thread)

本文关键字:线程 创建 窗口 另一个      更新时间:2023-10-16

我有一个函数:

HWND createMainWindow(P2p_Socket_Machine * toSend){
    HWND hMainWnd = CreateWindow( 
        L"Class",/*(LPCWSTR) nameOfConference.c_str()*/L"Chat",  WS_OVERLAPPED | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU, 
    CW_USEDEFAULT, 0, 600,400, 
    (HWND)NULL, (HMENU)NULL, 
    /*(HINSTANCE)hlnstance*/NULL, NULL 
    ); 
    if (!hMainWnd) { 
        MessageBox(NULL, L"Cannot create main window", L"Error", MB_OK); 
        return 0; 
    }
    CreateWindowA("LISTBOX",NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|WS_VSCROLL|LBS_NOTIFY|LBS_MULTIPLESEL,310,30,255,275,hMainWnd,(HMENU)List_Box,NULL,NULL);
    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "Refresh", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,310,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_Refresh, NULL ,NULL);
    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "Send", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,334,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_Send, NULL ,NULL);
    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "New", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,354,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_New, NULL ,NULL);
    CreateWindowA("EDIT",0,WS_BORDER|WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_MULTILINE|WS_VSCROLL|WS_DISABLED,
    10,30,265,275,hMainWnd,(HMENU)Text_Box_Get,NULL,NULL);
    CreateWindowA("EDIT",0,WS_BORDER|WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_MULTILINE|WS_VSCROLL,
    10,320,265,45,hMainWnd,(HMENU)Text_Box_Send,NULL,NULL);
    SetWindowLongPtr(hMainWnd,GWLP_USERDATA,(LONG_PTR)toSend);
    ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOW); 
    //UpdateWindow(hMainWnd);
    return hMainWnd;
}

这是我程序的主要部分:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hlnstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR IpCmdLine, int 
nCmdShow) 
{
WNDCLASSEX wc; 
    wc.cbSize = sizeof(wc); 
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
    wc.lpfnWndProc = MyFunc; 
    wc.cbClsExtra = 0; 
    wc.cbWndExtra = 0; 
    wc.hInstance = hlnstance; 
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL; 
    wc.lpszClassName = L"Class"; 
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
HWND toSend = createMainWindow(P2pSocket);
//some code
hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, 
            Message2, 0, &dwThreadId);
        if (hThread == NULL)
        {
            cout<<"Create thread filed";
            exit(10);
        }

    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { 
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;   

当我在程序的主要部分调用函数createMainWindow()时它正常工作,但当我运行它时我的线程(ClientThread)不起作用。我已经读到我应该只在主线程中创建窗口。这是真的吗?如果这是真的,那么从另一个线程调用这个函数的最简单方法是什么?


谢谢大家。现在我知道这个问题了,但我一直在想办法。我的客户端线程代码是:

while(1){
    vector<HWND> AllHandlers;
    pair<string,string> Answer = Pointer->receiveMsgByUdp();
    if(!Pointer->isMyLocalAddress(Answer.first)){
        int type = messageUdpContentType(Answer.second);
        switch(type){
        case 0 :
            Pointer->sendMsgToIpUdp(Answer.first,"<?xml version='1.0'?><accepted/>");
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if(SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str())==LB_ERR)
                    SendMessageA(*j, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());
            break;
        case 1 :
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if(SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str())==LB_ERR)
                    SendMessageA(*j, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());
            break;
        case 2 :
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if((i = SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str()))!=LB_ERR)
                    SendMessageA(*j,LB_DELETESTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());
            break;
        case 3 :
            userReply = MessageBoxW(NULL, L"Принять приглашение на конференцию?",
                    L"", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); 
            if (userReply==IDYES){
                //todo: Проверка на создание встречи, в которой уже состоишь
                string nameOfConf = fetchNameOfInviteConf(Answer.second);
                Pointer->createConference(nameOfConf);
                HWND toSendTo = createMainWindow(Pointer);
                Pointer->setHandlerInfo(nameOfConf,toSendTo);               
                Pointer->addNewMemberToConference_ServerType(nameOfConf,Answer.first);
                string toSend = string("<?xml version='1.0'?><inviteAccepted>") + nameOfConf + string("</inviteAccepted>");
                Pointer->sendMsgToIpUdp(Answer.first,toSend);
            }
            break;
        case 4 :
            string nameOfConf = fetchNameOfInviteAcceptConf(Answer.second);
            toSend.clear();
            Participants.clear();
            Participants = Pointer->getCurrentParticipants(nameOfConf);
            toSend+="<?xml version='1.0'?>";
            toSend+="<conference>";
            toSend+="<nameOfConference>";
            toSend+=nameOfConf;
            toSend+="</nameOfConference>";
            for(vector<string>::iterator i = Participants.begin();i!=Participants.end();i++){
                toSend+="<participant>" + *i + "</participant>";
            }
            toSend+="</conference>";

            Pointer->addNewMemberToConference_ClientType(nameOfConf,Answer.first);
            Pointer->sendToIpTcp(Answer.first,toSend);
            break;
    }

函数receiveMsgByUdp()会停止此线程,直到收到消息为止。我为缺乏知识而道歉,但我可以使用什么功能或其他东西来解决这个问题。我应该将方法receiveMsgByUdp()重写为异步方法吗?或者我如何调用函数createMainWindow()在主线程上运行?关于最后一个变体:我如何在纯winapi中做到这一点,我找不到任何简单的例子。有人能提供代码片段吗。再次感谢)

您确实可以在主UI线程之外的线程中创建窗口。但是,这些窗口将与创建它们的线程具有相关性,您需要在每个创建窗口的线程中运行一个消息泵。

因此,虽然您可以按照自己的要求进行操作,但Win32实际上是为处理与同一线程具有关联性的进程中的所有窗口而设计的。创建多个UI线程实际上没有什么好处。你所能成功做的就是让你的生活变得异常复杂而不必要。

您可以在"非主"线程上创建窗口,但要注意这些窗口是附加到创建线程的,您需要确保在那里实现一个消息循环,并不断调度发布在队列上的消息。如果你不这样做,你的窗户就会结冰。

参见:

  • 使用消息和消息队列
  • 消息处理——关于消息和消息队列

系统不会自动为每个线相反,系统只为线程创建一个消息队列执行需要消息队列的操作如果线程创建一个或多个窗口时,必须提供消息循环;这消息循环从线程的消息队列中检索消息将它们分派到适当的窗口程序。

如果您在另一个线程中创建一个窗口,您还需要在该线程上实现一个消息循环,因为排队的消息会被发布到拥有该窗口的线程的消息队列中。