Singleton实现-为什么需要复制构造函数
Singleton implementation - why is a copy constructor needed?
我在网上找到了单例设计模式的代码:
class Foo
{
public:
static Foo& getInstance()
{
static Foo instance;
return instance;
}
private:
Foo() {};
Foo(Foo const&);
Foo& operator=(Foo const&);
}
我不明白为什么构造函数Foo(Foo const&);
和Foo& operator=(Foo const&);
都需要。有人能给我解释一下吗?
您不希望以下代码失败吗?
int main() {
// Utilizes the copy constructor
Foo x = Foo::getInstance();
Foo y = Foo::getInstance();
// Utilizes the operator=
x = Foo::getInstance();
}
请注意,在该代码结束时,我们已经创建了Foo
的3个新实例。
复制构造函数和赋值运算符在私有部分中声明,而没有定义,这意味着实际上没有人可以使用它们,因此无法创建Foo
的副本。
请注意,在C++11中,这可以用更直接的方式实现:
// this can be even in public section
Foo(Foo const&) = delete;
Foo& operator=(Foo const&) = delete;
防止意外分配单例
使用私有副本构造函数,以下代码将不会编译:
Foo foo = Foo::getInstance(); // error: ‘Foo::Foo(const Foo&)’ is private
使用私有无参数构造函数,以下代码将不会编译:
Foo foo2; // error: ‘Foo::Foo()’ is private
通过getInstance()静态函数,您可以使用这个技巧来确保使用您的singleton的人能够按照预期的方式使用它。
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