C++函数构造
C++ Function Const
我有一个类,我正在使用它来尝试并帮助理解const的概念。例如
Class class1:
{
protected:
double * info;
public:
void set(const int i, const int j, const double val) const
{
info[i + j] = val;
}
}
我读过很多文章,说如果一个类函数不改变任何成员变量,就在该函数后面写const。然而,对于这个类,它是正确的还是不正确的?
此外,我对常量变量的理解是,如果它们永远不会改变,那么你会让它们变为常量,但这有什么好处吗?
谢谢,很抱歉,如果这个问题在其他地方得到了回答,我似乎无法理解。
只是为已经提供的答案添加一些颜色。有了const
限定函数,所有成员都有效地成为常量。例如,您的信息正在变为const,其行为就像它是这样定义的:
double* const info;
注意,这与不同
const double* info;
首先使信息本身不可修改(你不能说info = &d
,但你可以说*info = 42
。另一方面,后一个意味着信息是可修改的,但不能指向它所指向的位置。你可以写info = &d
,但不能写*info = 42
。
显然,有一种方法可以同时具有这两种性质,即说const double* const info
-,这将防止修改指针和值。然而,这并不是const
-资格对功能所做的。这是直观的吗?我敢说,事实并非如此。然而,事实就是这样,所以我们必须接受它。
显然,有人可能会争辩说,const限定函数可以使所有成员指针都是const的两倍,但类似指针的对象(比如unique_ptr
)呢?编译器不可能使这些双常量,所以最好是一致的。
此函数不会更改任何成员变量。唯一的成员变量是info
,它不会更改。它确实改变了info
指向的东西,但这不是成员变量。因此,就编译器而言,这是合法的。
然而,请注意,这可能会让其他程序员(包括六个月后的您自己)感到困惑——通常,const
函数不应该修改对象的状态。
有点是正确的,const
成员函数不会改变内部状态。set
显然不会改变指针info
,但会改变它指向的内容。现在你必须决定(编译器不能)这是否是const
的行为。在大多数情况下,它不会是const
行为。
- "error: no matching function for call to"构造函数错误
- 什么时候调用组成单元对象的析构函数
- 继承函数的重载解析
- 为什么随机数生成器不在void函数中随机化数字,而在main函数中随机化
- C++模板来检查友元函数的存在
- 递归函数计算序列中的平方和(并输出过程)
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- C++17复制构造函数,在std::unordereded_map上进行深度复制
- 将数组作为参数传递给函数安全吗?作为第三方职能部门,可以探索他们想要的之外的其他元素
- 在C++STL中是否有Polyval(Matlab函数)等价物?
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 将对象数组的引用传递给函数
- 函数调用中参数的顺序重要吗
- 函数向量_指针有不同的原型,我可以构建一个吗
- 使用不带参数的函数访问结构元素
- 代码在main()中运行,但在函数中出现错误
- 内置函数可查看CPP中的成员变量
- 如何获取std::result_of函数的返回类型
- 如何在c++中为模板函数实例创建快捷方式
- 如果C++类在类方法中具有动态分配,但没有构造函数/析构函数或任何非静态成员,那么它仍然是POD类型吗