运算符是否总是需要参数

Does operator have alway need to have arguments?

本文关键字:参数 是否 运算符      更新时间:2023-10-16

33 33 C:\Users\gauthjer\AppData\Local\Temp\Temp1_Ok.zip \rectangles.cpp[Error]"矩形运算符++()"必须具有类或枚举类型的参数

我创建了一个程序,后者想要注册一个编译器错误。我的问题是:超载运营商(越权)是否总是需要论据?

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std ; 
class rectangle{
    double longueur;
    double largeur;
    public : 
    rectangle(double a = 0, double b = 0){ longueur = a; largeur = b; }
    void setDimension(double longu, double larg);
    double getLong() const;
    double getLarg() const;
    double surface() const;
    double perimeter()const;
    friend ostream & operator << (ostream &, const rectangle & flot);
    friend istream & operator >> (istream &, rectangle & flot);
    friend rectangle operator + (rectangle, rectangle);
    friend rectangle operator * (rectangle, rectangle);
    friend rectangle operator == (rectangle, rectangle);
    friend rectangle operator != (rectangle, rectangle);
    **friend rectangle operator ++  ();**
    friend rectangle operator ++  (int);
};
// Je dois utiliser longu au lieu de long comme demande dans le tp - long est un type d'argument (comme double)
void rectangle :: setDimension(double longu, double larg) {
    longueur = longu;
    largeur = larg;
}
void rectangle :: getLong() const{
    return longueur; 
}
void rectangle :: getLarg() const{
    return largeur; 
}
void rectangle :: surface() const{
    return longueur * largeur;
}
void perimeter :: perimeter() const{
    return 2*longeur + 2*largeur;
}
ostream & operator << (ostream & sortie, const rectangle & flot){
sortie << "(" << flot.longueur << "," << flot.largeur << ")";
return sortie;
}
istream & operator >> (istream & entree, rectangle & flot){
    char c = '';
    int longueur, largeur;
    bool ok = true;
    entree >> c; 
    if(c != '(') ok = false;
        else{ 
        entree >> longeur >> c;
            if (c != ',') ok = false;
                else{
                    entree >> largeur >> c;
                    if (c != ')') ok = false;
                }
        }
if(ok)  {flot.setDimension(longueur, largueur)}
    else entree.clear(ios::badbit | entree.rdstate() );
    return entree;
}
rectangle operator + (rectangle a, rectangle b){
    rectangle rectangle1;
    rectangle.longueur = a.longueur + b.longueur;
    rectangle.largeur = b.largeur + b.largeur; 
    return rectangle1;  
}
rectangle operator * (rectangle a, rectangle b){
    rectangle rectangle1;
    rectangle.longueur = a.longueur * b.longueur;
    rectangle.largeur = b.largeur * b.largeur; 
    return rectangle1;  
}
rectangle operator == (rectangle a, rectangle b){
    if (a.longueur == b.longueur && a.largeur == b.largeur) return true;
    else return false;  
}
rectangle operator != (rectangle a, rectangle b){
    if (a.longueur != b.longueur || a.largeur != b.largeur) return true;
    else return false; 
}

rectangle operator ++ (){
    longueur ++ ; largeur++ ; 
    return *this ;  
}
rectangle operator ++  (int n){
    rectangle rectangle1 = *this ;
    longueur++ ; largeur++ ;
    return rectangle ;  
}

修复前和修复后版本的operator++最好都作为成员函数实现,而不是作为友元非成员实现,并且用于声明它们为非成员的签名是不正确的。

您应该删除friend,使它们成为成员函数,并像这样定义它们:

rectangle& rectangle::operator ++() {
//       ^ probably don't want to copy for pre-increment
    //...
}
rectangle rectangle::operator ++(int) {
    //...
}

运算符是否总是需要参数?

是的。c++中没有null运算符。即使在参数列表为空的rectangle::operator ++()的情况下,也存在隐藏的参数,因为它是成员运算符。与成员函数一样,成员运算符也有一个隐藏的隐式对象参数。如果将运算符实现为firend,则该对象参数必须显式地成为参数列表的一部分。

如果要为rectangle类型的预增量运算符定义重载,则重载必须具有该类型的单个参数。就像任何其他预增量运算符的过载一样:

friend rectangle operator ++(rectangle&);

或者将其声明为成员函数,在这种情况下,隐式对象参数是唯一的参数。