使用Boost图的大小更改图

Size changing graph using Boost graph

本文关键字:Boost 使用      更新时间:2023-10-16

嗨,我对Boost库很陌生。我想从一个正方形的二维地图中构建一个图形,该地图将用于星形算法(该地图是一个1和0的数组,用于墙壁和正常地形)。

图形应该是无向的,并随着地图的大小而变化。每个节点都有8条边(贴图的边除外)。

我已经看过一些例子,但我不理解构建这种大小的图的过程,因为在boost图库文档中,大多数例子都是这样的(如下所示)。

任何帮助或想法都将非常感谢

    #include <iostream>                  // for std::cout
  #include <utility>                   // for std::pair
  #include <algorithm>                 // for std::for_each
  #include <boost/graph/graph_traits.hpp>
  #include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
  #include <boost/graph/dijkstra_shortest_paths.hpp>
  using namespace boost;
  int main(int,char*[])
  {
    // create a typedef for the Graph type
    typedef adjacency_list<vecS, vecS, bidirectionalS> Graph;
    // Make convenient labels for the vertices
    enum { A, B, C, D, E, N };
    const int num_vertices = N;
    const char* name = "ABCDE";
    // writing out the edges in the graph
    typedef std::pair<int, int> Edge;
    Edge edge_array[] =
    { Edge(A,B), Edge(A,D), Edge(C,A), Edge(D,C),
      Edge(C,E), Edge(B,D), Edge(D,E) };
    const int num_edges = sizeof(edge_array)/sizeof(edge_array[0]);
    // declare a graph object
    Graph g(num_vertices);
    // add the edges to the graph object
    for (int i = 0; i < num_edges; ++i){
      add_edge(edge_array[i].first, edge_array[i].second, g);
    }
    return 0;
  }

在对问题进行二读时,您的问题似乎只是如何添加节点和边。

这里有一个开始,它查询行/列的数量并创建正方形的"网格"。我在边上使用nodes矩阵,以便从网格中的(x,y)轻松查找到图中的顶点描述符。

在Coliru上直播

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/graph_utility.hpp>
#include <iostream>
using namespace boost;
struct Point {
    int x, y; 
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Point p) {
        return os << "[" << p.x << "," << p.y << "]";
    }
};
int main() {
    using std::vector;
    using Graph             = adjacency_list<setS, vecS, undirectedS, Point>;
    using vertex_descriptor = Graph::vertex_descriptor;
    Graph lattuce;
    int num_rows;
    if (!(std::cin >> num_rows && num_rows > 0))
        return 255;
    vector<vector<vertex_descriptor> > nodes(num_rows, vector<vertex_descriptor>(num_rows));
    for (auto i = 0; i < num_rows; ++i)
        for (auto j = 0; j < num_rows; ++j)
            nodes[i][j] = add_vertex(Point{i,j}, lattuce);
    auto is_valid = [num_rows](Point p) { return (p.x >= 0 && p.x < num_rows) && 
                                                 (p.y >= 0 && p.y < num_rows); };
    for (auto vd : make_iterator_range(vertices(lattuce))) {
        auto p = lattuce[vd];
        for (Point neighbour : {
                Point { p.x - 1, p.y - 1 }, Point { p.x - 1, p.y + 0 }, Point { p.x - 1, p.y + 1 },
                Point { p.x + 0, p.y - 1 }, Point { p.x + 0, p.y + 1 },
                Point { p.x + 1, p.y - 1 }, Point { p.x + 1, p.y + 0 }, Point { p.x + 1, p.y + 1 },
            })
        {
            if (is_valid(neighbour))
                add_edge(nodes[neighbour.x][neighbour.y], vd, lattuce);
        };
    }
    print_graph(lattuce, get(vertex_bundle, lattuce));
}

打印,例如输入3:

[0,0] <--> [0,1] [1,0] [1,1] 
[0,1] <--> [0,0] [0,2] [1,0] [1,1] [1,2] 
[0,2] <--> [0,1] [1,1] [1,2] 
[1,0] <--> [0,0] [0,1] [1,1] [2,0] [2,1] 
[1,1] <--> [0,0] [0,1] [0,2] [1,0] [1,2] [2,0] [2,1] [2,2] 
[1,2] <--> [0,1] [0,2] [1,1] [2,1] [2,2] 
[2,0] <--> [1,0] [1,1] [2,1] 
[2,1] <--> [1,0] [1,1] [1,2] [2,0] [2,2] 
[2,2] <--> [1,1] [1,2] [2,1]