如何有效地修改std::map
How to efficiently amend an std::map?
考虑这种情况:
void doSmth1(std::map<int,int> const& m);
void doSmth2(std::map<int,int> const& m) {
std::map<int,int> m2 = m;
m2[42] = 47;
doSmth1(m2);
}
其思想是doSmth2
将调用doSmth1
并转发从其调用者接收到的映射。但是,它必须添加一个额外的键值对(如果已经存在,则覆盖它)。我希望避免为了向doSmth1
传递一个附加值而复制整个内容。
使用标准映射无法做到这一点。但是,如果你的问题很具体,你可能会考虑单独传递新元素:
void doSmth1(std::map<int, int> const & m, int newkey, int newvalue);
void doSmth2(std::map<int, int> const & m)
{
doSmth1(m, 42, 47);
}
更新:如果你真的只想要一张地图,而复制地图是不可能的,那么下面是你如何实现@arrowdocker的建议,对原始地图进行临时修改:
void doSmth2(std::map<int, int> & m)
{
auto it = m.find(42);
if (it == m.end())
{
m.insert(std::make_pair(42, 49));
doSmth1(m);
m.erase(42);
}
else
{
auto original = it->second;
it->second = 49;
doSmth1(m);
it->second = original;
}
}
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