>运算符作为算术运算符
> operator as arithmetic operator
使用大于然后和小于运算符作为算术运算符是否被认为是"坏做法"?如果是,为什么?
我有一个"image"结构,我想使用这些运算符来返回阈值应用的图像。
您可以将它们重载到您想要的任何位置,只要在您使用它们的上下文中有意义,这一切都很好。
话虽如此,我无法想象过载<>==的情况和!=做一些完全不同的事情是有意义的。这些运算符是非常标准的——每种主要语言都将它们用作比较运算符,在我看来,大多数程序员都希望它们能做到这一点。
这是一个惯例-绿色按钮启动,红色按钮停止。但如果你认为这对你的应用程序来说是有意义的,那么当然可以。
相关文章:
- 为什么比较运算符如此快速
- C++映射:具有自定义类的运算符[]不起作用(总是返回0)
- 使用C++中的模板和运算符重载执行矩阵运算
- 为什么这个运算符<重载函数对 STL 算法不可见?
- 增量运算符与后缀混淆
- 一个关于在C++中重载布尔运算符的问题
- 运算符C++ "delete []"仅删除 2 个前值
- 模板类无法识别友元运算符
- 我可以使用条件运算符初始化C风格的字符串文字吗
- 关闭||运算符优化
- 通过继承类使用来自不同命名空间的运算符
- C++Cast运算符过载
- 如何使用AngelScript注册SFML Vector2运算符
- 重载元组索引运算符-C++
- 如何使用重载的相等(==)运算符向测试用例添加描述
- 为什么Mat类的两个对象可以在不重载运算符+的情况下添加
- 多个If语句与使用逻辑运算符计算条件的单个语句的比较
- 布尔比较运算符是如何在C++中工作的
- 重载运算符new[]的行为取决于析构函数
- 是否需要使用 - &gt;运算符在C 中调用成员函数时