以任意顺序连接多个线程

Joining multiple threads in any order

本文关键字:线程 连接 任意 顺序      更新时间:2023-10-16

我有一个std::thread对象数组,它们的操作顺序和重新加入主线程的顺序都无关紧要。我试过使用

for(int i = 0; i < noThreads; ++i)
{
    if(threads[i].joinable())
        threads[i].join();
}

似乎让它们"按顺序"运行,当然,这可能是我从线程的控制台输出按照我调度它们的顺序(就像线程#1的所有输出,然后是线程#2的所有输出)得出的结论。我也尝试过threads[i].detach(),但我不知道每个线程的执行时间,所以我不能暂停程序,直到它们完成。

每个线程正在做的工作是:

int spawn(const char* cmd)
{
    FILE *fp = popen(cmd, "r");
    char buff[512];
    if(vFlag == 1)
    {
        while(fgets(buff, sizeof(buff), fp)!= NULL)
        {
            printf("%s", buff);
        }
    }
    int w = pclose(fp);
    if(WIFEXITED(w))
        return WEXITSTATUS(w);
    else 
        return -1;
}

其中正在执行的命令是CCD_ 3。考虑到当前打印到控制台的事实将变为输出到各种文件,我如何调度线程,以便使它们执行,然后无序重新加入?

执行顺序不受联接顺序的影响。因此,您可以简单地在循环中调用join来连接所有线程。

第二件值得指出的事情是,joinable并不意味着线程是否已经完成执行。有关详细说明,请参阅链接。

如果您真的想检查线程是否已经完成执行,那么可能还有其他方法可以做到这一点,如下所述。

Boost已经有了一些扩展,可以等待一组未来和测试函数中的任何一个或全部,以查看线程是否已经完成执行。

您正在使用的for循环为您提供连接顺序(而不是线程执行顺序)。

我的意思是,join函数正在阻止进程等待线程完成,因此,如果您使用正在使用的for循环检查线程,那么即使(即)最后一个线程已经完成,您也会在第一个联接上阻止主进程。

正如你所看到的,也就是在这里,joinable方法的意思是:这个线程是否已经启动(或者可能已经完成),并且还没有加入?

因此,如果你需要知道一个线程是否完成了,我认为你可以使用类似于链接到每个线程的信号量的东西,并在一个循环中检查它的值。因此,您将不会阻塞主进程,并且您将几乎按照线程的完成顺序连接线程。