正在初始化对象的指针数组
Initializing a pointer array of objects
所以我有以下代码
class UserDB
{
private:
AccountInfo* _accounts[200] ; // store up to 200 accounts
public:
UserDB();
virtual ~UserDB();
}
UserDB::UserDB(){
//code for initializing it to null
}
UserDB::~UserDB(){
delete [] _accounts;
}
所以基本上,我试图找到这段代码来将_accounts
初始化为null,但我找不到真正的答案,互联网上所有的指南要么说如何初始化数组、对象或指针,但不是所有三者,更不用说如何将这种指针初始化为null了,即使他们(在指南中)正在初始化的东西看起来都很困惑,所以我再次来这里寻求帮助。此外,AccountInfo
只是任意的随机类。
使用std::array
或std::vector
。
不使用delete[]
_accounts
,因为数组是值--它是指针数组。IOW,其大小不等于指针。
以下是std::vector
方法:
class UserDB {
private:
std::vector<AccountInfo*> _accounts;
public:
UserDB() : _accounts(200, 0) {}
virtual ~UserDB() {}
};
但是,您可能更喜欢使用向量的默认初始值设定项,这样您就可以使用它来确定它持有的帐户数。
更新以回应以下评论:
尽管持有AccountInfo*
指针数组是有原因的,但您也可以考虑std::vector
持有AccountInfo
s值的数组:
class UserDB {
private:
std::vector<AccountInfo> _accounts;
public:
UserDB() : _accounts() {}
virtual ~UserDB() {}
void appendAccountInfo(const AccountInfo& info) {
this->_accounts.push_back(info);
}
};
std::vector
将为您处理所有分配和重新分配需求。它也很好,因为它可以动态调整大小,并且不会被限制为固定数量的AccountInfos
。
创建一个常量,而不是幻数200(这不是真正必要的,但它使代码在以后更改时更可读、更安全)
const int numberOfAccounts = 200;
AccountInfo* _accounts[numberOfAccounts]
UserDB::UserDB()
{
for (int i = 0; i < numberOfAccounts; ++i)
{
_accounts[i] = 0;
}
}
现在你有200个零指针。
也有一个习惯,把私人成员放在课程的最后,把公共成员放在开始,尤其是在更大的班级里,你想先看到公共的东西,通常是私人的东西不想惹人。
class C
{
public:
protected:
private:
};
我确实记得读过这样的文章:
UserDB():_accounts(){}
这应该将内容初始化为NULL
相关文章:
- 指向指向字符数组的指针数组的指针
- 通过指向指针数组的指针访问子类的属性
- C++,指针数组,指向双链表中的条目
- 在C++中,如何初始化指向wchar_t*的指针数组(生成wchar_t**)
- C++从函数指针数组调用函数
- 关于指向指针数组的指针
- 将返回值存储在函数指针数组的指针中是如何工作的?
- 将链表转换为指针数组时出错
- C++ 对象指针数组的复制构造函数
- C++ - 循环访问指针数组会导致错误
- 删除指针数组 (C++) 中的元素
- 如何循环访问 cpp 中的函数返回的字符指针数组
- 将函数指针数组中的函数指针作为模板参数传递
- Google Or-Tools Glop:如何创建指向 const 对象的指针数组?
- 具有推导参数的模板函数指针数组变量
- 如何模板化堆栈分配的多态指针数组到接口,包括派生类型的相应点?
- C++指针数组到字符数组中的特定位置
- 如何在C++中复制指针数组的数据
- 初始化类中的指针数组,并在另一个类中检索它
- 尽管直接设置了指针数组,但仍为空