搜索std::集的最佳方式
Optimal way to search a std::set
当速度是他/她的项目的关键标准时,应该如何搜索std::集?
set:查找?
复杂性:
大小为对数。
std::binary_search?
复杂性:
平均而言,第一个和最后一个之间的距离为对数:执行大约log2(N)+2个元素比较(其中N是此距离)。在非随机访问迭代器上,迭代器的进步平均会给自己带来N的额外线性复杂度。
只是他/她实现的二进制搜索(比如这个)?或者STL的已经足够好了?
有没有办法从理论上回答这个问题?或者我们必须测试自己?如果有人有,如果他能与我们分享这些信息就太好了(如果没有,我们并不懒惰:)。
std::set
提供的迭代器类型是bidirectional_iterator
,这是一个不需要随机访问元素,只需要在两个方向上按元素移动的类别。所有的random_access_iterator
都是bidirectional_iterator
,但不是相反。
因此,根据您引用的备注,在std::set
上使用std::binary_search
可以产生O(n)
运行时,而std::set::find
保证了O(logn)
。
因此,要搜索set
,请使用set::find
。
std::set
不太可能有随机访问迭代器。即使这样,std::binary_search
也将访问至少与.find
一样多的节点,因为.find
只访问目标节点的祖先。
相关文章:
- 在c代码之间共享数据的最佳方式
- 使用QQuickFramebufferObject时同步数据的最佳方式是什么
- 从嵌套在std::映射中的std::列表中删除元素的最佳方式
- 如果条件为TRUE(最佳方式?),则在do while循环中后置增量
- 在reactor中存储eventHandlers的最佳方式是什么
- 在AVX通道中混洗的最佳方式
- 从 T 创建 std::future 的最佳方式<T>
- C++:使用 std::unique_ptr 访问重载运算符++的最佳方式?
- 对列表列表中的元素进行分组的最佳方式
- 利用 GPU 的最佳方式
- 使用 QT C++过滤大数据的最佳方式
- 算法设计:用边界数字表示 2D 网格的最佳方式,以C++?
- 在C++中共享键值对的最佳方式
- 为Catch2中的外部文本文件指定路径的最佳方式
- 代表Quarto棋盘游戏棋子的最佳方式
- 等待线程的最佳方式是什么
- 将uint8_t*buffer和size_tbufferlen从C++传递到C中的API函数的最佳方式是什么
- 创建控制台菜单C++的最佳方式
- 只显示片段着色器的最佳方式是什么
- 复制文件的最佳方式是什么,以便我可以在复制过程中轻松取消复制?