理解指针的问题

issues in understanding pointers

本文关键字:问题 指针      更新时间:2023-10-16

以下代码来自《编程访谈》一书我很难理解指针的概念。为什么我们不能使用1号代码呢。

代码1

bool insertInFront( IntElement *head, int data )
{
    IntElement *newElem = new IntElement;
    if( !newElem ) return false;
    newElem->data = data;
    head = newElem; // Incorrect!
    return true;
}

代码编号2

bool insertInFront( IntElement **head, int data )
{
    IntElement *newElem = new IntElement;
    if( !newElem ) return false;
    newElen->data = data;
    *head = newElem; // Correctly updates head
    return true;
}
  • 在代码1中,将newElem的指针位置分配给head本地副本。当函数返回时,head被破坏,并且您将有内存泄漏(您丢失了指向newElem的指针,使您无法访问delete。)您只更改了函数的指针的本地副本,调用方的副本不受影响。

  • 在代码2中,head是一个点对点的帧。您不仅仅有一个指针,实际上还有一个指向调用者指针的指针。这允许您更改调用方的指针,将指针存储到newElem。当函数返回时,head被销毁,但它只是指针对指针。原始指针在调用方的作用域中保持不变。

假设您正在调用函数1作为:

insertInFront(H, data);

在调用函数时,计算机会复制参数,然后在函数返回时释放它们。因此,在代码No.1中,head=newElemnewElem的地址分配给head(它是H的副本),然后释放headnewElem的地址永远丢失。然而,在代码2中,函数应被调用为:

insertInFront(&H, data);

这意味着H的ADDRESS被复制到head,并且newElem的地址被分配到*head,即head所指向的位置,这导致了H。通过这种方式,您可以在函数返回后获得newElem的地址。

指针的概念非常复杂。基本上,你需要思考指针的方式是,它们本身就是"值"。所以:

*head = some_memory_address_that_points_to_head;

可以被认为是:

int im_a_pointer_to_head = some_memory_address_value_to_head;

因此,如果我们将同样的概念应用于您的第一个函数:

bool insertInFront(int im_a_pointer_to_head, int data)...

您实际上是在传递头指针值的副本,在函数中更改它只会更改为该函数创建的临时副本,而不会实际更改原始指针指向的位置。

第二个函数解决了这个问题,因为你实际上是在传递指向指针头的指针的副本(试着说3倍快!)。在这种情况下,您不会更改复制的值,而是更改实际指针指向的位置。

要更改在函数调用之外通过函数参数传递的任何值(并保持该更改),必须具有要更改其值的内存地址。这是另一种说法,即必须"通过引用传递"而不是"通过值传递"——否则,通过值传递将导致函数只更改COPY。