'new'在C++中是如何动态的

How is 'new' dynamic in C++

本文关键字:何动态 动态 new C++      更新时间:2023-10-16

如何将使用"new"视为动态?我知道它会被放在堆上,返回一个指针并停留在周围,但我还没有意识到它在分配方面的"动态"性质。

在以下情况下,两个数组都是在运行时分配的,甚至是静态方法。所以我看不出有什么不同。同时,我认为不可能动态地增加/减少分配,对吗?

int size = 0;
std::cout << "enter size: ";
std::cin >> size;
int* array_d = new int[size];   // "dynamic" allocation
int array_s[size];              // static allocation correct?

C++中有三种类型的内存分配。有静态分配:

int x[100];
void foo() {
    static int y[100];
}

在这里,数组的大小在编译时是已知的,每个进程有一个数组的实例,因此数组可以由编译器静态分配:它们可以在二进制文件和生成的进程的地址空间中获得固定的位置。

然后是自动分配:

void foo() {
    int z[100];
    // or even:
    //auto int z[100];
    // though nobody writes that
}

这大致介于静态和动态之间。在编译时必须知道大小,但每个函数调用有一个实例。通常,实例是在当前堆栈顶部附近分配的。

最后,还有动态分配:

void foo(size_t n) {
    int *p = new int[n];
    delete[] p;
}

这里,数组的大小和在内存中的位置都是动态确定的,即在运行时。

new分配的内存是动态的,因为要分配的内存量是在运行时决定的。因此,不能保证它会成功。

静态数组声明有一个在编译时确定的常量大小,您通常不会担心该分配会以任何方式失败。

也就是说,如果存在堆栈溢出,则在堆栈上分配的本地数组可能会失败,但这通常不太令人担忧。

int array_s[size]; 

这不是有效的c++,至少在c++03/11中不是。数组必须具有固定的大小,这些大小是通过在堆栈上保留空间来分配的,通常在编译时分配。

第一个是动态的,因为您可以在运行时分配不同数量的内存,第二个根本不是有效的c++,只有固定数量是合法的,这就是为什么它不被视为动态

第一个数组的大小可能会在运行时更改,因此它是"动态的"。第二个数组的大小必须在编译时已知,因此它是"静态"的。