'new'在C++中是如何动态的
How is 'new' dynamic in C++
如何将使用"new"视为动态?我知道它会被放在堆上,返回一个指针并停留在周围,但我还没有意识到它在分配方面的"动态"性质。
在以下情况下,两个数组都是在运行时分配的,甚至是静态方法。所以我看不出有什么不同。同时,我认为不可能动态地增加/减少分配,对吗?
int size = 0;
std::cout << "enter size: ";
std::cin >> size;
int* array_d = new int[size]; // "dynamic" allocation
int array_s[size]; // static allocation correct?
C++中有三种类型的内存分配。有静态分配:
int x[100];
void foo() {
static int y[100];
}
在这里,数组的大小在编译时是已知的,每个进程有一个数组的实例,因此数组可以由编译器静态分配:它们可以在二进制文件和生成的进程的地址空间中获得固定的位置。
然后是自动分配:
void foo() {
int z[100];
// or even:
//auto int z[100];
// though nobody writes that
}
这大致介于静态和动态之间。在编译时必须知道大小,但每个函数调用有一个实例。通常,实例是在当前堆栈顶部附近分配的。
最后,还有动态分配:
void foo(size_t n) {
int *p = new int[n];
delete[] p;
}
这里,数组的大小和在内存中的位置都是动态确定的,即在运行时。
new分配的内存是动态的,因为要分配的内存量是在运行时决定的。因此,不能保证它会成功。
静态数组声明有一个在编译时确定的常量大小,您通常不会担心该分配会以任何方式失败。
也就是说,如果存在堆栈溢出,则在堆栈上分配的本地数组可能会失败,但这通常不太令人担忧。
int array_s[size];
这不是有效的c++,至少在c++03/11中不是。数组必须具有固定的大小,这些大小是通过在堆栈上保留空间来分配的,通常在编译时分配。
第一个是动态的,因为您可以在运行时分配不同数量的内存,第二个根本不是有效的c++,只有固定数量是合法的,这就是为什么它不被视为动态
第一个数组的大小可能会在运行时更改,因此它是"动态的"。第二个数组的大小必须在编译时已知,因此它是"静态"的。
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