如何在DirectXXaml项目中从纯C++类调用C++/CX代码
How to call C++/CX code from pure C++ class in DirectXXaml Project?
我有一个DirectXXaml项目,我的游戏代码是用纯C++编写的,我需要在我的一个类中打开一个文件。我该怎么做?
我想我必须使用#pragma managed
,但没有结果。
以前我有这个代码:
void DataLoader::load(std::string const& file) {
std::ifstream fileStream(file.c_str(), ios::binary);
fileStream.seekg(0, ios::end);
_dataSize = fileStream.tellg();
fileStream.seekg(0, ios::beg);
std::vector<char> buffer(_dataSize);
fileStream.read(&buffer[0], buffer.size());
_data = new ByteArray(buffer);
fileStream.close();
dispatchEvent(new Event(Event::COMPLETE));
}
如何在此处使用C++/CX?
要使用C++/CX,您需要为正在构建的项目打开/ZW标志。您可以在项目属性->配置属性->C/C++->使用Windows运行时扩展下找到此设置。如果还没有,请将此选项设置为"是"。
打开此标志后,您应该能够从现有的C++代码中调用C++/CX Windows运行时API。
这是我不久前写的一篇关于这个主题的博客文章,你可能会遇到这样的情况,你只想在你的项目中包含一些文件的/ZW标志,这可以做到:http://robwirving.com/2013/10/01/windows-phone-8-native-dev-tip-hack-your-vcxproj-file-to-selectively-include-the-winrt-extensions/
相关文章:
- 什么时候调用组成单元对象的析构函数
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 函数调用中参数的顺序重要吗
- OpenGL - 在抛出"__gnu_cxx::recursive_init_error"实例后终止调用?
- 基于另一个成员参数将函数调用从类传递给它的一个成员
- 为什么我的C#代码在调用回C++COM直到Task时会暂停.等待/线程.加入
- 在c++类上调用void函数
- 为什么 std::unique 不调用 std::sort?
- 调用专用模板时出错"no matching function for call to [...]"
- 选择要调用的构造函数
- C++为什么尽管我调用了void函数,它却不起作用
- 构造函数正在调用一个使用当前类类型的函数
- 变量没有改变?通过向量的函数调用
- 没有为自己的结构调用列表推回方法
- 调用'begin(int [n])'没有匹配函数
- 什么时候调用析构函数
- 如何用参数值调用函数(仅在运行时已知)
- std::cout.imbue()多重调用
- 函数何时会在c++中包含stack_Unwind_Resume调用