如何在Windows7中使用OpenGL、Glut和Visual Studio 2008准备C++项目
How to get ready a C++ project with OpenGL, Glut and Visual Studio 2008 in Windows 7
由于我在设置Visual Studio 2008以使用OpenGL时遇到了许多问题,我将问这个对某些人有用的问题:
要在Visual Studio 2008中将OpenGL与C++一起使用,需要遵循哪些步骤?
首先,您需要有一个视频卡,并检查它是否能与OpenGL配合使用,并且驱动程序是否已更新。我使用了这个链接中的测试来检查它。
检查Visual Studio 2008是否已正确安装以及是否在计算机中创建了以下路径也很重要:
C: \Program Files\Microsoft SDK \Windows\v6.0A
现在我们可以按照安装步骤:
1.-从下载GLUThttps://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php,按照以下说明解压缩并复制文件:
- glut.h到文件夹C:\Program Files\Microsoft SDK \Windows\v6.0A\Include\gl\
- glut32.lib到文件夹C:\Program Files\Microsoft SDK \Windows\v6.0A\lib\
- glut32.dll到文件夹C:\Windows\System32\
2.-创建一个空的C++Win32应用程序:
- 从"文件"菜单中选择"新建"→项目(Ctrl+Shift+N)
- 选择Win32项目,输入名称,然后单击"确定"
- 在向导中单击"下一步",然后选中"空项目"旁边的框,然后单击"完成"
3.-添加一个新的C++源文件:
- 在"项目"菜单下,选择"添加新项目"(Ctrl+Shift+A)
- 选择C++文件(.cpp),输入名称,然后单击"确定"
4.-链接到OpenGL库(重要步骤):
- 在"项目"菜单下,选择底部的"项目属性"(Alt+F7)
- 选择配置属性→连接器→从左侧的导航面板输入
- 从对话框顶部的配置下拉框中选择所有配置。这样可以确保更改"调试"answers"发布"配置的设置
- 在Additional Dependencies中键入"opengl32.lib glut32.lib",然后单击OK(opengl32.lib-glu32.lib和glu32.lib已经在系统中,下载GLUT后将是glut32.ib)
5.-下载此示例代码。
6.-在Visual Studio中设置路径也是必要的:
-
在工具->选项->VC++目录->包括文件:
C: \Program Files\Microsoft SDK \Windows\v6.0A\包括
-
在配置属性中→连接器→附加库目录:
C: \Program Files\Microsoft SDK \Windows\v6.0A\Lib
MSDN有一个关于OpenGL的部分应该会有所帮助,其中包括示例代码。
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