元帅浮动*到C#
Marshal float* to C#
我有一个DLL,它导出一个返回float*的函数,我想在C#代码中使用它。我不知道如何整理我的float*,以便在C#中安全地使用它。因此,在我的C++DLL中,我声明:
static float* GetSamples(int identifier, int dataSize);
在我的C#脚本中,我有:
[DllImport ("__Internal")]
public static extern float[] GetSamples (int identifier, int dataSize);
C++GetSamples(int,int)分配内存并返回浮点数组的指针。如何声明C#GetSamples以封送我的浮点数组,以及如何访问数据(通过迭代或Marshal.Copy)?此外,我可以从C#中删除float*吗?或者我必须调用另一个C++函数来删除分配的内存吗?
编辑:所以这就是我迄今为止所尝试的。首先,在C#端:
声明:
[DllImport ("__Internal")]
public static extern int GetSamples ([In, Out]IntPtr buffer,int length, [Out] out IntPtr written);
尝试称之为:
IntPtr dataPointer = new IntPtr();
IntPtr outPtr;
GetSamples(dataPointer, data.Length, out outPtr);
for (var i = 0; i < data.Length; i++){
copiedData[i] = Marshal.ReadByte(dataPointer, i);
}
然后在我的C++库中:
int AudioReader::RetrieveSamples(float * sampleBuffer, size_t dataLength, size_t * /* out */ written)
{
float* mydata = new float[dataLength];
//This is where I copy the actual data into mydata
memcpy(sampleBuffer, mydata, dataLength*sizeof(float));
delete data;
return dataLength;
}
我真的不知道outPtr是干什么的。。。我知道我还有一些额外的复制步骤可以删除,我只想现在就让它工作起来。
所以这是一个有点复杂的答案。。。
.NET不知道如何处理C++内存分配,所以无论返回float *
,这充其量都是危险的。此外,.NET内存模型是基于COM的,所以它是基于CoTaskMemAlloc
的,这并不是说它真的对您有帮助。以下是我的建议:
int AudioReader::RetrieveSamples(
float * sampleBuffer,
int dataLength,
int * /* out */ written)
{
// assuming mydata is already defined
if(sampleBuffer == NULL || dataLength == 0)
{
*written = sizeof(mydata);
return -1;
}
ZeroMemory(sampleBuffer, dataLength);
int toCopy = min(dataLength, sizeof(myData));
//This is where I copy the actual data into mydata
memcpy(sampleBuffer, mydata, toCopy);
*written = toCopy;
return 0;
}
[DLLImport("__internal")]
private static extern int GetSamples(
[In, Out]IntPtr buffer,
[In] int length,
[Out] out int written);
float[] RetrieveFloats()
{
int bytesToAllocate = 0;
GetSamples(IntPtr.Zero, 0, out bytesToAllocate);
if(bytesToAllocate == 0)
return null;
int floatCount = bytesToAllocate/ sizeof(float);
float[] toReturn = new float[floatCount];
IntPtr allocatedMemory = Marshal.AllocHGlobal(bytesToAllocate);
int written = 0;
if(GetSamples(allocatedMemory, bytesToAllocate, out written) != -1)
{
floatCount = written/sizeof(float);
Marshal.Copy(allocatedMemory, toReturn, 0, floatCount);
}
Marshal.FreeHGlobal(allocatedMemory);
return toReturn;
}
传递bufferLength为零将返回缓冲区所需的空间,然后可以分配并传入。
您需要在C#中为缓冲区分配内存,而不能在C++中分配
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