使用拦截发送按键
Sending Key Presses with Interception
我尝试了所有伪造键盘动作的正常方法(SendInput/SendKeys/等),但似乎没有一种适用于使用DirectInput的游戏。经过大量的阅读和搜索,我偶然发现了Interception,这是一个C++库,可以让你连接到你的设备上。
我已经很久没有使用C++了(C#什么都不存在),所以我在这方面遇到了一些麻烦。我已经粘贴了下面的示例代码。
看起来无论如何都会有使用它从代码中启动关键操作吗?样本都只是挂接到设备上并重写操作(x键打印y、反转鼠标轴等)。
enum ScanCode
{
SCANCODE_X = 0x2D,
SCANCODE_Y = 0x15,
SCANCODE_ESC = 0x01
};
int main()
{
InterceptionContext context;
InterceptionDevice device;
InterceptionKeyStroke stroke;
raise_process_priority();
context = interception_create_context();
interception_set_filter(context, interception_is_keyboard, INTERCEPTION_FILTER_KEY_DOWN | INTERCEPTION_FILTER_KEY_UP);
/*
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Sleep(1000);
stroke.code = SCANCODE_Y;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
}
*/
while(interception_receive(context, device = interception_wait(context), (InterceptionStroke *)&stroke, 1) > 0)
{
if(stroke.code == SCANCODE_X) stroke.code = SCANCODE_Y;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
if(stroke.code == SCANCODE_ESC) break;
}
我注释掉的代码是我尝试过的,但没有成功。
您需要调整UP和DOWN状态的键状态才能按键。请注意while循环中变量设备是由interception_wait返回的,您注释掉的代码会将事件发送到什么设备未初始化!忘记你的代码,尝试一些更基本的代码。查看带有interception_send调用的循环内的行,在它之后再进行两次调用,但不要忘记在每次调用之前使用interception_KEY_DOWN和interception_KEY_UP更改stroke.state,以便伪造向下和向上事件。您将在每次键盘活动中获得额外的按键。
此外,您可以尝试使用INTERCEPTION_FILTER_KEY_ALL,而不是INTERCEPTION_FITTER_KEY_DOWN|INTERCEPTION_FILTER_KEY _UP。箭头键可能是网站上提到的特殊键。
void ThreadMethod()
{
while (true)
{
if (turn)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Sleep(1000);
InterceptionKeyStroke stroke;
stroke.code = SCANCODE_Y;
stroke.state = 0;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
Sleep(1);
stroke.state = 1;
interception_send(context, device, (const InterceptionStroke *)&stroke, 1);
turn = false;
}
}
else Sleep(1);
}
}
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadMethod, NULL, NULL, NULL);
while (interception_receive(context, device = interception_wait(context), (InterceptionStroke*)&stroke, 1) > 0)
{
if (stroke.code == SCANCODE_F5) turn = true;
interception_send(context, device, (InterceptionStroke*)&stroke, 1);
if (stroke.code == SCANCODE_ESC) break;
}
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