C++:虚拟方法
C++: Virtual methods
我有以下代码(省略了#include
s和using namespace std
):
class A {
public:
void call(){callme();}
private:
virtual void callme() {cout << "I'm A" << endl;}
};
class B : public A {
private:
virtual void callme() {cout << "I'm B" << endl;}
};
class C : public B {
public:
virtual void callme(){ cout << "I'm C" << endl;}
};
int main(){
vector<A> stuff = {
A(), B(), C(),
};
stuff[0].call(); // output: I'm A
stuff[1].call(); // output: I'm A
stuff[2].call(); // output: I'm A
return 0;
}
如评论中所述,上述程序的输出为:
I'm A
I'm A
I'm A
但是,我希望C++能够自动识别创建相应元素的类型。也就是说,我希望C++输出
I'm A
I'm B
I'm C
(也就是说,编译器应该为我选择合适的子类。)
在这种情况下(即,如果所有元素都来自vector
),这可能吗?
成员函数虚拟性只有当您从指向实际对象的指针调用它们时才有效,而不是从对象本身调用它们,因为在您的示例中,对象会自动静态上广播到类A。将代码更改为:
std::vector<std::unique_ptr<A>> stuff = {
std::unique_ptr<A>(new A()),
std::unique_ptr<A>(new B()),
std::unique_ptr<A>(new C()),
};
stuff[0]->call();
stuff[1]->call();
stuff[2]->call();
对于C++多态性,应该使用指针或引用。你可以像这个一样
int main(){
vector<A*> stuff;
stuff.push_back(new A);
stuff.push_back(new B);
stuff.push_back(new C);
stuff[0]->call(); // output: I'm A
stuff[1]->call(); // output: I'm A
stuff[2]->call(); // output: I'm A
while (!stuff.empty()){
delete stuff.back();
stuff.pop_back();
}
return 0;
}
参考:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism/
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