如何将结构传递给 STL 映射
How to pass a structure to a STL map?
typedef struct
{
pthread_t threadId;
int acceptSocketD;
char *message;
} threadData;
map <unsigned int, threadData> serverPortNumberThreadId;
map <unsigned int, threadData> :: iterator serverPortNumberThreadIdIter;
用法:
threadData obj;
obj.threadId = 0;
obj.acceptSocketD = 0;
obj.message = "Excuse Me, please!";
serverPortNumberThreadId.insert (3490, obj);
错误:
error: no matching function for call to ‘std::map<unsigned int, threadData>::insert(int, threadData&)’
/usr/include/c++/4.5/bits/stl_map.h:500:7: note: candidates are: std::pair<typename std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::_Rep_type::iterator, bool> std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::insert(const std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::value_type&) [with _Key = unsigned int, _Tp = threadData, _Compare = std::less<unsigned int>, _Alloc = std::allocator<std::pair<const unsigned int, threadData> >, typename std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::_Rep_type::iterator = std::_Rb_tree_iterator<std::pair<const unsigned int, threadData> >, std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::value_type = std::pair<const unsigned int, threadData>]
/usr/include/c++/4.5/bits/stl_map.h:540:7: note: std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::iterator std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::insert(std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::iterator, const std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::value_type&) [with _Key = unsigned int, _Tp = threadData, _Compare = std::less<unsigned int>, _Alloc = std::allocator<std::pair<const unsigned int, threadData> >, std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::iterator = std::_Rb_tree_iterator<std::pair<const unsigned int, threadData> >, std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::value_type = std::pair<const unsigned int, threadData>]
tcpClient.cpp: In function ‘int main(int, char**)’
您需要将值插入到 map 中:
serverPortNumberThreadId.insert ( std::make_pair( 3490, obj) );
有关插入到 map 中的其他方法,请参阅 map::insert(( 参考页面。
你需要
一对用于insert
函数,因为与其他容器一样,insert
采用value_type
,在map
的情况下是一对 - 每个条目都有一个键和一个映射值。value_type
表示容器中的一个条目,因此包括这两个条目。
如果你喜欢它的外观,你可以写serverPortNumberThreadId[3490] = obj;
。行为有时是不同的(如果密钥已经存在,insert
什么都不做,而此代码会覆盖它,但除非您已经依赖于insert
的行为,否则这对您没有区别(。在创建/复制/分配的threadData
对象数量方面,性能可能略有不同。
//always overwrites the old value
serverPortNumberThreadId[3490]=obj;
//only insert a new one
serverPortNumberThreadId.insert(std::make_pair(3490, obj));
您必须
发送pair
才能插入函数而不是key,value
。
mymap.insert ( pair<unsigned int,threadData>(3490, obj) );
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