在特定间隔内计数点数
Count points within a spesific interval
我有一个代表伪随机生成器的类。我想计数
每个区间内的数字数量。类Interval具有公共成员函数bool isIninterval(float num)
:
bool Interval::isIninterval(float num)
{
return ((unsigned)(num - a) <= (b - a));
}
这是随机生成器:
class R_G_9
{
public:
R_G_9() {};
float getNextRand();
void printFrequency();
void countFrequency();
private:
R_G_1 r1;
map<Interval, int> intervals;
};
我有一个映射,其中键是一个类间隔,值是在这个间隔内的浮点数。我有一个循环迭代一个映射。我想要一个循环在它到达一个包含浮点数的区间时停止,这是随机生成的。这里是计算频率的函数,我有问题:
void R_G_9::countFrequency()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
intervals.insert(make_pair(Interval(i, i + 10), 0));
}
const long maxRands = 1000;
for (int i = 0; i < maxRands; ++i)
{
float r = getNextRand();
typedef map<Interval, int>::const_iterator Iter ;
Iter p = intervals.begin();
for (; p != intervals.end(); ++p)
if (p->first->isIninterval(r)) break; // is not OK
// do something
}
}
我不知道该怎么做,以使它有可能检查如果浮点在interval。我试过了。
if (p->first->isIninterval(r)) break;
和
if (p->first.isIninterval(r)) break;
但是它说我不能这样做(在它下面用红色波浪线标记)。也许有人知道怎么做是正确的,我将不胜感激。
尝试将isInInterval
标记为const
:
bool Interval::isIninterval(float num) const
{
return ((unsigned)(num - a) <= (b - a));
}
修复后,以下代码应该可以工作了:
if (p->first.isIninterval(r)) break;
您附加的编译器消息说明您使用的Interval
(p->first
)是一个const变量(您不能更改映射中值的键)。在方法声明的末尾添加const,可以允许const值执行该方法。
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