永远不要在 PIMPL 中提供析构函数(使用 boost scoped_ptr),g++(4.6.1) 不会生成编译错误,为什么?
Never provide destructor in the PIMPL(using boost scoped_ptr), the g++(4.6.1) doesn't generate compile error, Why?
在我阅读了参考链接:必须在PIMPL中提供析构函数之后,我遵循了示例,但是g++(4.6.1)没有像我预期的那样生成编译错误
源代码为:
// Predeclare.h
#include <vector>
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <iostream>
struct A;
class Predeclare
{
std::vector<A> alist_;
boost::scoped_ptr<A> pa_;
//A a;
public:
Predeclare();
//~Predeclare();
void print();
void set(int i);
};
// Predeclare.cpp
#include "Predeclare.h"
struct A
{
int a;
};
Predeclare::Predeclare(): pa_(new A)
{}
/*
Predeclare::~Predeclare()
{}
*/
void Predeclare::print()
{
std::cout << pa_->a << 'n';
}
void Predeclare::set(int i)
{
pa_->a = i;
}
int main()
{
Predeclare c1;
c1.set(10);
c1.print();
return 0;
}
然后编译程序
g++ Predeclare.cpp
一切正常,为什么g++(4.6.1)不生成编译错误?
在您的示例中,编译器只需要在main()
中声明c1
时才需要Predeclare
的析构函数。到那时,A
已经在前面的Predeclare.cpp中定义过了。
如果您尝试在不同的源文件中实例化Predeclare
,您可能会遇到问题。
注意,在A
不完整的情况下实例化std::vector<A>
会产生未定义的行为。当你实例化一个容器时,值类型必须是Destructible,并且只有完整类型才是Destructible。
相关文章:
- 为什么"do while"循环不断退出,即使条件计算结果为 false?
- 为什么在全局范围内使用"extern int a"似乎不行?
- 为什么在popback()操作之后,它仍然打印完整的矢量
- 为什么随机数生成器不在void函数中随机化数字,而在main函数中随机化
- 为什么两个不同的未命名名称空间可以共存于一个cpp文件中
- 为什么会发生堆损坏
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- C++我的数学有什么问题,为什么我的代码不能正确循环
- 为什么比较运算符如此快速
- 为什么 Serial.println(<char[]>);返回随机字符?
- 为什么这个运算符<重载函数对 STL 算法不可见?
- 为什么不;名字在地图上是按顺序排列的吗
- 我的字符计数代码计算错误.为什么
- 为什么在没有显式默认构造函数的情况下,将另一个结构封装在联合中作为成员的结构不能编译
- 为什么我的C#代码在调用回C++COM直到Task时会暂停.等待/线程.加入
- 为什么在C++中使用私有复制构造函数与删除复制构造函数
- 为什么野牛仍在使用"int yylex(void)",却找不到"int yylex(YYS
- 为什么 std::unique 不调用 std::sort?
- 既然存在危险,为什么项目要使用-I include开关
- 为什么在运行时没有向我们提供有关分段错误的更多信息?