c++ dll中的内存泄漏
Memory leaks in c++ dll
我有一个简单的c++ dll,其中包含用于屏幕捕获的代码。
HBITMAP hCaptureBitmap;
extern "C" __declspec(dllexport) HBITMAP __stdcall CaptureScreenByGDI(bool allScreens)
{
int nScreenWidth;
int nScreenHeight;
HDC hDesktopDC;
if(allScreens)
{
nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
}
else
{
nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
}
HWND hDesktopWnd = GetDesktopWindow();
if(allScreens)
{
hDesktopDC = GetDC(NULL);
}
else
{
hDesktopDC = GetDC(hDesktopWnd);
}
HDC hCaptureDC = CreateCompatibleDC(hDesktopDC);
hCaptureBitmap =CreateCompatibleBitmap(hDesktopDC,
nScreenWidth, nScreenHeight);
SelectObject(hCaptureDC,hCaptureBitmap);
BitBlt(hCaptureDC,0,0,nScreenWidth,nScreenHeight,
hDesktopDC,0,0,SRCCOPY|CAPTUREBLT);
ReleaseDC(hDesktopWnd,hDesktopDC);
DeleteDC(hCaptureDC);
return hCaptureBitmap;
}
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall ClearAfterGDI()
{
DeleteObject(hCaptureBitmap);
}
调用
后CaptureScreenByGDI(true);
ClearAfterGDI();
c#中的仍然存在内存泄漏。为什么?如果我从CaptureScreenByGDI函数调用DeleteObject(hCaptureBitmap)并返回void,一切都OK。
如何解决这个问题?
您需要将旧位图保存在您创建的DC中,并在删除DC之前恢复它:
HGDIOBJ hBmpOld = SelectObject(hCaptureDC,hCaptureBitmap);
...
SelectObject(hCaptureDC, hBmpOld);
DeleteDC(hCaptureDC);
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