openmpc++矩阵乘法并行运行较慢

OpenMP C++ Matrix Multiplication run slower in parallel

本文关键字:运行 并行 openmpc++      更新时间:2023-10-16

我正在学习使用OpenMP并行执行for循环的基础知识。

遗憾的是,我的并行程序运行速度比串行版本慢10倍。我做错了什么?我是否漏掉了一些障碍?

double **basicMultiply(double **A, double **B, int size) {
   int i, j, k;
   double **res = createMatrix(size);
   omp_set_num_threads(4);
   #pragma omp parallel for private(k)
   for (i = 0; i < size; i++) {
      for (j = 0; j < size; j++) {
         for (k = 0; k < size; k++) {
            res[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
         }
      }
   }
   return res;
}

非常感谢!

您的问题是由于内循环变量j上的竞争条件。它需要保密。

对于C89,我会这样做:

#pragma omp parallel
{
    int i, j, k;
    #pragma omp for
    for(i=0; ...

对于c++或C99使用混合声明

#pragma omp parallel for
for(int i=0; ...

这样做,你不需要显式地声明任何共享或私有的东西。

对代码的进一步注释。当您执行B[k][j]时,单线程代码对缓存不友好。这将读取一个cacheline,然后移动到下一个缓存行,以此类推,直到点积完成,此时其他cacheline已被驱逐。相反,你应该先进行转置,然后以BT[j][k]的形式访问。此外,您分配了数组的数组,而不是一个连续的2D数组。我修复了你的代码使用转置和连续的二维数组。

这里是size=512的次数。

no transpose  no openmp 0.94s
no transpose, openmp    0.23s
tranpose, no openmp     0.27s
transpose, openmp       0.08s

下面是代码(参见http://coliru.stacked-crooked.com/a/ee174916fa035f97)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <omp.h>
void transpose(double *A, double *B, int n) {
    int i,j;
    for(i=0; i<n; i++) {
        for(j=0; j<n; j++) {
            B[j*n+i] = A[i*n+j];
        }
    }
}
void gemm(double *A, double *B, double *C, int n) 
{   
    int i, j, k;
    for (i = 0; i < n; i++) { 
        for (j = 0; j < n; j++) {
            double dot  = 0;
            for (k = 0; k < n; k++) {
                dot += A[i*n+k]*B[k*n+j];
            } 
            C[i*n+j ] = dot;
        }
    }
}
void gemm_omp(double *A, double *B, double *C, int n) 
{   
    #pragma omp parallel
    {
        int i, j, k;
        #pragma omp for
        for (i = 0; i < n; i++) { 
            for (j = 0; j < n; j++) {
                double dot  = 0;
                for (k = 0; k < n; k++) {
                    dot += A[i*n+k]*B[k*n+j];
                } 
                C[i*n+j ] = dot;
            }
        }
    }
}
void gemmT(double *A, double *B, double *C, int n) 
{   
    int i, j, k;
    double *B2;
    B2 = (double*)malloc(sizeof(double)*n*n);
    transpose(B,B2, n);
    for (i = 0; i < n; i++) { 
        for (j = 0; j < n; j++) {
            double dot  = 0;
            for (k = 0; k < n; k++) {
                dot += A[i*n+k]*B2[j*n+k];
            } 
            C[i*n+j ] = dot;
        }
    }
    free(B2);
}
void gemmT_omp(double *A, double *B, double *C, int n) 
{   
    double *B2;
    B2 = (double*)malloc(sizeof(double)*n*n);
    transpose(B,B2, n);
    #pragma omp parallel
    {
        int i, j, k;
        #pragma omp for
        for (i = 0; i < n; i++) { 
            for (j = 0; j < n; j++) {
                double dot  = 0;
                for (k = 0; k < n; k++) {
                    dot += A[i*n+k]*B2[j*n+k];
                } 
                C[i*n+j ] = dot;
            }
        }
    }
    free(B2);
}
int main() {
    int i, n;
    double *A, *B, *C, dtime;
    n=512;
    A = (double*)malloc(sizeof(double)*n*n);
    B = (double*)malloc(sizeof(double)*n*n);
    C = (double*)malloc(sizeof(double)*n*n);
    for(i=0; i<n*n; i++) { A[i] = rand()/RAND_MAX; B[i] = rand()/RAND_MAX;}
    dtime = omp_get_wtime();
    gemm(A,B,C, n);
    dtime = omp_get_wtime() - dtime;
    printf("%fn", dtime);
    dtime = omp_get_wtime();
    gemm_omp(A,B,C, n);
    dtime = omp_get_wtime() - dtime;
    printf("%fn", dtime);
    dtime = omp_get_wtime();
    gemmT(A,B,C, n);
    dtime = omp_get_wtime() - dtime;
    printf("%fn", dtime);
    dtime = omp_get_wtime();
    gemmT_omp(A,B,C, n);
    dtime = omp_get_wtime() - dtime;
    printf("%fn", dtime);
    return 0;
}

另外。"Z玻色子",我在笔记本电脑上用英特尔i5(2个物理内核或4个逻辑内核)测试了你的C代码。不幸的是,计算速度不是很快。对于2000x2000随机双矩阵,我获得了以下结果(使用VS 2010与OpenMP 2.0):

编译于Win64: C = A*B,其中A,B是大小为(2000x2000)的矩阵:

max number of threads = 4
创建随机矩阵:= 0.303555秒
No转置No openmp = 100.539924 s
没有转置,openmp = 47.876084 s
转置,no openmp = 27.872169 s
转置,openmp = 15.821010 s

编译于Win32: C = A*B,其中A,B是大小为(2000x2000)的矩阵:

max number of threads = 4
创建随机矩阵:= 0.378804 s
No转置No openmp = 98.613992 s
没有转置,openmp = 48.233655 s
转置,no openmp = 29.590350 s
转置,openmp = 13.678097 s

请注意,对于"Hynek Blaha"代码,我的系统上的计算时间是739.208s (226.62s使用openMP)!

而在中Matlab x64:
n = 2000; 
A = rand(n); B = rand(n);
tic
C = A*B;
toc

计算时间0.591440秒

但是使用openBLAS包,我达到了0.377814秒的速度(使用openMP 4.0的minGW)。Armadillo包提供了一种简单的方法(在我看来)将矩阵操作与openBLAS(或其他类似的包)连接起来。在本例中,代码是

#include <iostream>
#include <armadillo>
using namespace std;
using namespace arma;
int main(){
    int n = 2000;
    int N = 10; // number of repetitions
    wall_clock timer;
    arma_rng::set_seed_random();
    mat A(n, n, fill::randu), B(n, n, fill::randu);
    timer.tic();
    // repeat simulation N times
    for(int n=1;n<N;n++){
      mat C = A*B;
    }
    cout << timer.toc()/double(N) << "s" << endl;
    return 0;
}

如果size很小,线程同步的开销将掩盖并行计算带来的任何性能增益。