关闭pjsip应用程序的正确方法是什么?
What correct way to close pjsip app?
我基于pjsip (pjsua2)编写了这个简单的应用程序。如果我关闭我的应用程序,当我有活动调用,我有内存访问错误在端点::on_call_state(pjsua_call_id call_id, pjsip_event *e)
I try before close do
Endpoint::instance().hangupAllCalls();
pj_thread_sleep(2000);
有些时间2秒足够关闭和应用程序正确关闭,但有些时间没有。
关闭pjsua2应用程序的正确方法是什么?等什么电话都挂了?
根据我使用PJSUA2的经验,退出的正确方法是确保在pj::Account析构函数之前调用所有调用的析构函数,并且在pj::Endpoint析构函数之前调用pj::Account的析构函数。
在我的应用程序中,我在pj::Account派生类中有整数调用计数器和退出bool标志,如:
class MyAccount : public pj::Account
{
public:
...
void incrementCallsCount() { ++_callsCount; }
void decrementCallsCount() { --_callsCount; }
size_t getCallsCount() const { return _callsCount; }
...
void setWantExit(boot wantExitFlag) { _wantExitFlag = wantExitFlag; }
void onIncomingCall(pj::OnIncomingCallParam &prm)
{
if (_wantExitFlag)
return;
MyCall *call = MyCall::create(*this, prm.callId);
// Do your stuff with call:
// - add to map id->call
// - answer SIP 180 Ringing / SIP 200 OK
}
...
private:
std::atomic<size_t> _callsCount;
bool _wantExitFlag;
};
在pj::调用派生类的构造函数中,我调用incrementCallsCount(),在析构函数中,我调用decrementCallsCount(),如:
class MyCall : public pj::Call
{
public:
typedef pj::Call base_class;
static MyCall *create(MyAccount &account, int callId)
{
return new MyCall(account, callId);
}
virtual void onCallState(pj::OnCallStateParam& prm)
{
pj::CallInfo ci = getInfo();
if (ci.state == PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED)
{
// You may call some onDisconnected() handler function here
delete this;
return;
}
}
...
private:
MyCall(MyAccount &account, int callId)
: base_class(account, callId)
, _myAccount(account)
{
_myAccount.incrementCallsCount();
}
virtual ~MyCall()
{
_myAccount.decrementCallsCount();
}
MyAccount &_myAccount;
};
注意构造函数和析构函数声明为私有,以确保用户只能通过静态函数MyCall::create()创建调用!MyCall类负责内存管理:只有当PJSUA2告诉删除调用(PJSIP_INV_STATE_DISCONNECTED
调用状态)时,才删除调用。
记住这些函数和类,如果你只是想立即退出应用程序,你应该:
停止
_myAccount.setWantExit(true)
在MyAccount中创建MyCall。当pj::Call::onIncomingCall()
函数立即返回时,PJSUA2通过立即执行hangup()来处理此呼叫。call
Endpoint::instance().hangupAllCalls()
等待
MyAccount::getCallsCount()
返回0确保MyAccount的析构函数在Enpoint的析构函数之前被调用
退出应用
- 为不同配置设置MSVC_RUNTIME_LIBRARY的正确方法是什么
- 在C++中,将大的无符号浮点数四舍五入为整数的最佳方法是什么
- 实现无开销push_back的最佳方法是什么
- C++从另一个类访问公共静态向量的正确方法是什么
- 在 c++ 中拥有一组结构的正确方法是什么?
- 通过JNI传递数据数组的最快方法是什么
- 用常见虚拟函数实现的任意组合来实现派生类的正确方法是什么
- 使用不同的CRT将新的C++代码与旧的(二进制)组件隔离开来的最佳方法是什么
- 当无法使用模板和宏时,生成类型变体C++代码的最简单方法是什么?
- 在另一个类视图中添加最多2个图表的正确方法是什么
- 在C++中样板"冷/never_inline"错误处理技术的最佳方法是什么?
- 在 c++ 中对类中的 c 字符串动态数组进行排序的最佳方法是什么?
- 在C++中包含原型文件的正确方法是什么?
- 在 OpenCV C++ 中估计基本矩阵之前对相应点进行归一化的正确方法是什么?
- 在PostgreSQL中根据它们的ID选择大量行的最快方法是什么?
- 在OSX上使用CMake将Adobe的XMP工具包构建为共享库的最简单方法是什么?
- 将一系列整数放入类的最佳方法是什么?
- 从长整整转换为uint64_t的推荐方法是什么?
- 将此布尔值传递给此函数的最有效方法是什么?
- 通过比较C++中的行在 txt 文件中搜索的最简单方法是什么?