在c++运行时生成函数指针声明

Generate function pointer declaration at run-time in C++?

本文关键字:函数 指针 声明 c++ 运行时      更新时间:2023-10-16

是否可以创建/生成类似于:

的指针声明?
void (*foo)(int, float);
bool (*foo)();
char (*foo)(char, int);

但是直到运行时才知道参数的类型或返回类型。

函数声明将从一个字符串中读取,该字符串将指定返回值和参数类型(如果有的话),然后(如果可能的话)存储在c++容器中。

可以在运行时(而不是编译时)完成吗?如有必要,还可以使用c++ 11。

我真的怀疑在像c++这样的静态类型语言中可以做到这一点,但是如果可以做到,那么人们会使用什么方法呢?不需要代码(但值得赞赏),只是一些必须使用的指导。

编辑:

在测试了几个想法之后,结果证明它不能(直接)用c++实现。幸运的是,我找到了dyncall库,它允许我(间接地)在相当多的平台上做到这一点。

示例函数:

double sqrt(double x);

使用dyncall调用函数:

double r;
DCCallVM* vm = dcNewCallVM(4096);
dcMode(vm, DC_CALL_C_DEFAULT);
dcReset(vm);
dcArgDouble(vm, 4.2373);
r = dcCallDouble(vm, (DCpointer)&sqrt);
dcFree(vm);

字符串还可以用来声明函数的结构。

C function prototype                                dyncall signature
void f1();                                          ")v"
int f2(int, int);                                   "ii)i"
long long f3(void*);                                "p)L"
void f3(int**);                                     "p)v"
double f4(int, bool, char, double, const char*);    "iBcdZ)d"

这取决于您将处理多少类型的参数。从技术上讲——你可以用c++做任何事情,只是有时候它不像你想的那么简单。

可以使用委托模式:

class baseDelegate(){};
template<typename retT, typename paramT>
class delegate: public baseDelegate{
    public:
    retT (*ptr)(paramtT);
};
vector<baseDelegate*> yourDelegateList;

由于您将主题标记为C++11,因此您也可以使用std::function可变模板等,以使其更容易。以上代码只是一个示例

你可以这样做

void function (string &arg, …) ;

,并使用c++的变量参数特性。

你至少需要一个固定的参数。

一般来说,你所描述的在c++中并不是一件好事。