公共常量不会覆盖私有常量函数?
public const doesn't override private const function?
我有一个类的标题是这样的:
public:
const dtMeshTile* getTile(int i) const;
private:
dtMeshTile* getTile(int i);
当我尝试这样使用它时:
const dtMeshTile* const tile = navmesh->getTile(i);
我得到一个"'dtMeshTile* getTile(int)'在这种情况下是私有的"我怎么能指定公共函数?
考虑:
#include <cstdlib>
class Bar {};
class Foo
{
public:
Foo (Bar& bar)
:
mBar (bar)
{
}
const Bar& get() const
{
return mBar;
}
private:
Bar& get()
{
return mBar;
}
Bar& mBar;
};
int main()
{
Bar bar;
Foo foo (bar);
Bar& ref = foo.get();
}
在调用:const Bar& ref = foo.get();
时,您可能期望调用get()
的const
版本,因为您正在分配const
引用。
但事实并非如此。返回类型不是函数(或方法)签名的一部分,因此当编译器在可能的重载列表中查找要调用哪个函数时,不会考虑返回类型。(实际上,标准只拒绝返回类型不同的函数重载。)
那么,编译器如何决定调用哪个函数呢?通过查看它所拥有的信息。这两个重载在参数方面是相同的(都是void
),所以唯一需要做的是用于进行调用的对象的静态类型:foo
。在这个例子中,静态类型是Foo
——显然不是const
。
因此,它尝试调用它唯一能调用的函数:get()
的非const
版本。这当然不会编译,因为这是private
。
const Foo
(或类似的类型),如下所示:Foo foo (bar);
Bar& ref = foo.get();
或者……
Foo foo (bar);
const Bar& ref = static_cast <const Foo&> (foo).get();
但在实践中,我宁愿建议这些函数的名称是明确的,而不是依靠这样的"技巧"来扭曲编译器做你想做的。
确保在调用的上下文中navmesh是const。但是我不推荐const_cast,你可以阅读这个http://www.parashift.com/c++-faq/overview-const.html .
您遇到了一个非常常见的设计流程——具有混合语义的重载集。但是我猜你不能改变这个类,只能绕过它。
你的问题来自于重载解析规则。函数是根据参数选择的。只有。私人/公共的东西在这个阶段被忽略。选择基于之前的类型->如果它是const T*,选择第一个函数,对于T*选择第二个函数。
然后应用evaluate检查,因此对于后一种情况,您将得到错误报告。要强制执行所需的函数,必须使用强制转换,或者最好创建一个自由的包装器函数
const dtMeshTile* getXXXTile(const XXX* p, int i) {return p->getTitle(i);}
(或返回变量)。
在我的代码库中,第二个函数将有一个不同的名称,因为获取一个可变字符串在语义上是不同的。
- 常量函数,当其参数是对文字类型的引用时
- 为什么在C++使用常量函数时常量是多余的?
- 是否可以使用非常量指针调用非常量函数,以及当两个unique_ptrs指向同一个对象时程序的行为方式?
- 为什么在PIMPL中无法访问实现类的常量函数?
- 常量函数参数的专业化
- 如何调用非常量函数而不是常量函数?
- 常量和非常量函数作为模板参数参数
- 通过引用常量函数调用另一个类的非常量函数
- C++编译器如何检测非常量函数体
- 使用常量函数返回常量引用时出现奇怪的行为
- 常量字符数组模板与字符常量* 函数重载
- 现代C++编译器是否能够避免在某些条件下两次调用常量函数
- 将函数声明为 GCC 纯函数或常量函数的效果(当它不是时)
- 为什么常量/非常量函数重载的继承不明确
- 类型定义模板,接受指向常量和非常量函数的指针
- 如何避免语法相同的常量和非常量函数之间代码重复,这些函数在语义上不相同
- 继承的常量函数
- 不确定 c++ 中的常量函数是什么
- 在常量函数中使用安全的非常量函数
- c++如何定义其他开发人员需要调用的常量函数顺序