为什么c++中没有隐式的位比较?
Why is there no implicit bitwise comparison in C++?
#include <iostream>
using namespace std;
struct S {
int m_i;
};
int main() {
S s1;
// okay - implicit copy constructor
S s2(s1);
S s3;
// okay - implicit copy assignment
s3 = s1;
// awkward
if(s1 == s2)
cout << "can't be" << endl;
return 0;
}
这个片段没有按预期编译,考虑到这个设计决策的年龄和(可能)依赖于它的代码量,我们将永远被它困住。不过,有人对其背后的最初原因有什么预感吗?
这是因为填充字节没有初始化,因此可以有任何值。
例如,定义S
:
struct S {
char m_c;
int m_i;
};
在m_c
和m_i
之间存在填充字节,使得s1
和s2
比较不相等,即使所有成员的值相同。
如果S包含指针,那么S的两个实例可能具有相同的内容,但它们的指针可能指向不同的内存(即使这些内存位置的数据相同)。
所以你的方案不能完全通用
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